If Then bloğu sıfırdan ne yapar?
Programlamada koşul , bir şeyin olması için doğru olması gereken bir şeydir. Bu nedenle, bir koşulun "doğru olarak değerlendir" veya "yanlış olarak değerlendir" olduğu söylenir. Scratch'ta , etiketinde "if", "ne zaman" veya "kadar" yazan herhangi bir blok bir tür koşullu yapıdır.
Ek olarak, sıfırdan bir olay nedir? O halde bir olay , bir ileti dizisinden diğerine iletilen bir mesaj gibidir. Scratch'te , etiketleri "yayın" sinyal olayları ile başlayan bloklar, etiketleri "ne zaman" ile başlayan bloklar olayları ele alır, ikincisi geri çağırarak iş parçacıklarının kendilerini etkin bir şekilde temsil eder.
Ardından, kontrol bloklarını sıfırdan nasıl kullanıyorsunuz diye de sorulabilir.
Kontrol Blokları , Scratch bloklarının sekiz kategorisinden biridir. Renk kodlu sarıdırlar ve komut dosyalarını kontrol etmek için kullanılırlar. Bu kategoride şu anda dört Hat bloğu , altı C bloğu , dört Stack bloğu ve iki Cap bloğu bulunmaktadır. Kontrol Blokları
- Bayrak Tıklandığında.
- () Tuşuna Basıldığında.
- () Tıklandığında.
- Aldığımda ()
Sıfırlanana kadar nasıl tekrar edersiniz?
Tekrarla () bloğu, bir Kontrol bloğu ve bir C bloğudur. Bu blok içinde tutulan bloklar, belirtilen boole ifadesi doğru olana kadar döngüye girer, bu durumda bloğun altındaki kod (varsa) yürütülür. Bu döngü , diğer bazı programlama dillerindeki while döngüsüne benzer niteliktedir.
Kodlamada koşul nedir?
Koşullu ifadeler programlamada neden önemlidir?
Döngü nedir?
if ifadesinin amacı nedir?
Bir programcı hangi durumlarda if o zaman yerine if/then else kullanır?
iç içe yapı nedir?
Scratch'ın kurucusu kimdir?
Say bloğu ve ses bloğu oynat arasındaki fark nedir?
Scratch'te yığın bloğu nedir?
Farklı türde kazıma blokları nelerdir?
- Blok Şekiller. Altı blok şekli vardır: Hat, Stack, C, Cap, Boolean ve Reporter. Şapka blokları. Bir Şapka bloğunun genel şekli.
- Blok Listesi. Scratch'te 125 blok var. Kontrol Blokları.